AI 지도 애니메이션 에디터

어떤 장소든 몇 분 만에 바이럴 지도 영상으로. AI 에디터로.

에이전트 · 새 영상

에디터가 열립니다(무료로 시작). 적은 내용이 그대로 채워지고, 전송은 에디터에서 누릅니다.

후지산 – 요시다 루트 새 에피소드 영상 내보내기
새 에피소드
00:00:00/ 00:20:17
레이어 0개
카메라샷 없음
라벨0
경로0
피처0
효과 · 월드 · 베이스맵
0s5s10s15s20s
01 02 03 04 05 06 07 08
일본
실제 프로젝트를 빠르게 감아 다시 보여 드려요. 단계는 제작 로그를 바탕으로 재현했고, 영상은 실제로 내보낸 MP4예요.
후지산 – 요시다 루트 영상 내보내기
테이크 01: 후지산 요시다 루트
테이크 01 · 만드는 중에이전트 · 장면 계획 중

Landmark line의 새 에피소드: 후지산 요시다 루트, 후지 센겐 신사에서 정상까지.

에이전트가 프롬프트를 읽는 중…

계획 완료 · 장면 수: 8
  1. 01일본, 와이드0–0.3초
  2. 02이름에 펀치인0.3–1.3초
  3. 03연도와 지역: 야마나시현1.3–5.9초
  4. 04등산로로 다이브5.9–7.2초
  5. 05출발: 후지 센겐 신사7.2–10.6초
  6. 06정상까지 오르는 길10.6–14.4초
  7. 07전체 등산로14.4–17.1초
  8. 08아웃: 일본, 와이드17.1–20.7초
경계 준비 완료 · 영역 수: 4 일본 · 야마나시현 · 요시다 루트, 18 km 일본야마나시현후지 센겐 신사후지산
지도 스타일: Canyon pop Abyss Thermal Clay City Canyon pop 적용됨 따뜻한 포스터 느낌에 음영 기복이 있어요. 세피아는 쓰지 않아요.
장면 1 / 8일본, 와이드 · 0–0.3초
장면 2 / 8이름에 펀치인 · 0.3–1.3초
장면 3 / 8연도와 지역: 야마나시현 · 1.3–5.9초
장면 4 / 8등산로로 다이브 · 5.9–7.2초
장면 5 / 8출발: 후지 센겐 신사 · 7.2–10.6초
장면 6 / 8정상까지 오르는 길 · 10.6–14.4초
장면 7 / 8전체 등산로 · 14.4–17.1초
장면 8 / 8아웃: 일본, 와이드 · 17.1–20.7초
영상 점검 완료 측정한 프레임: 12개 중 12개 · 에이전트는 컨택트 시트 한 장을 봐요
완료 · 장면 8개 · 0:21 · Canyon pop 룩다른 룩 시도장면 추가다듬기
댓글을 달거나 @agent에게 요청하세요…
실제 프로젝트를 빠르게 감아 다시 보여 드려요. 단계는 제작 로그를 바탕으로 재현했고, 영상은 실제로 내보낸 MP4예요.

초기 결과

가장 쉬운 지도 영상 만들기.

영상을 클릭하면 만든 과정을 볼 수 있어요. 에디터에서 열어 나만의 이야기로 만들어 보세요.

이 정도 퀄리티를 이보다 쉽게 낼 수는 없어요.

이야기마다 고유한 룩이 있어요. 클릭하면 언제 쓰면 좋은지 볼 수 있어요. 에디터에서 열고 나만의 장소를 올려 보세요.

모든 예시와 룩 사용법 보기 (영어)
후지산 · 요시다 루트
엔젤스 랜딩 · 자이언

하나의 포맷, 두 개의 에피소드 · 1:1 · 20.7초 · 9비트

통하는 포맷을 찾았다면, 다음 바이럴 에피소드는 Maptake로.

영상을 포맷으로 저장하고 다음 장소만 알려 주세요. 에이전트가 비트, 카메라 움직임, 룩은 그대로 두고 새 장소로 바꿔 끼우니까 채널의 통일감이 유지돼요.

After Effects 튜토리얼에서

같은 지도 영상, 100% Maptake로.

YouTube에서 인기 있는 After Effects 지도 애니메이션 튜토리얼을 골라 같은 영상을 Maptake로 만들었어요. After Effects도, 플러그인도 필요 없어요.

모든 예시 보기 (영어)

비교

키프레임은 건너뛰고, 크래프트는 그대로.

vs After Effects + 지도 플러그인

기존 방식

배우는 데만 몇 달

카메라 움직임과 경로를 전부 손으로 키프레임을 찍어야 해요. After Effects는 월 $22.99, 거기에 $329.99짜리 플러그인까지.

로

내 언어로 말하면 끝

모국어로 영상을 설명하면 몇 분 안에 첫 초안이 나와요(측정한 제작 사례에서는 2~7분). 그다음은 타임라인에서 샷, 경로, 라벨을 마음대로 드래그해 다듬으면 돼요.

vs 지도 데이터 별도 결제

기존 방식

지도에 두 번째 청구서

플러그인의 지도는 별도의 MapTiler 요금제에서 오고, 구독자 10만 명이 넘는 채널은 영상 라이선스도 추가로 필요해요.

로

지도 데이터가 기본 포함

위성 이미지, 3D 지형, 국경, 도로, 장소 검색이 Pro에 포함돼요. 지도 요금제를 따로 살 필요가 없어요.

vs 프롬프트만 쓰는 AI 영상 도구

기존 방식

맞을 때까지 프롬프트 반복

라벨 하나가 틀리면 프롬프트를 다시 쓰고, 다시 기다리고, 전혀 다른 영상이 나와요.

로

직접 고치기

에이전트가 첫 테이크를 만들어요. 그다음은 타임라인에서 무엇이든 드래그하고, 타이밍을 조절하고, 글자를 고칠 수 있어요.

vs 에피소드마다 처음부터 다시 만들기

기존 방식

매번 처음부터

지난 프로젝트를 복사해서 장소, 샷, 라벨을 전부 손으로 다시 작업해요.

로

다음 장소만 알려 주세요

영상을 포맷으로 저장해 두세요. 에이전트가 비트, 카메라 움직임, 룩을 그대로 유지해요.

가격은 2026년 10월 기준 미국 달러예요. Adobe After Effects 연간 플랜(월 결제), 대표적인 After Effects 지도 플러그인의 1인 라이선스, 그 플러그인에서 지도를 쓰기 위한 MapTiler 약관을 확인했어요.

Maptake를 쓰는 이유

더 자주 올리고, 모든 트렌드를 따라가세요.

AI가 밑작업, 최종 결정은 내가.

에이전트가 영상 전체의 초안을 잡고, 무엇을 남길지는 내가 정해요. 모든 샷, 경로, 라벨이 레이어라서 드래그하고, 프레임을 다시 잡고, 타이밍을 조절할 수 있어요. 아니면 원하는 순간에 댓글을 고정해 두세요. 에이전트가 그 댓글을 바탕으로 다음 테이크를 만들어요. 곧 팀 전체가 같은 프로젝트에서 실시간 커서로 함께 편집할 수 있어요.

에이전트가 만든 영상의 실제 타임라인(아이슬란드 링로드, 카메라 샷 8개와 레이어 41개). 댓글과 팀원은 예시이고, 팀 편집은 곧 공개돼요. 알림 받기

파운딩 멤버 · 100석

월 $20로 지도 영상을 만들고, 그 가격을 계속 유지하세요.

Maptake의 첫 100명 크리에이터가 되어 주세요. 월 요금 50% 할인, 로드맵 투표권, 그리고 Maptake를 만드는 사람과의 직통 채널이 따라와요.

파운딩 패스

Founding Pro

꾸준히 게시하는 크리에이터를 위해

$20/ 월$40

구독을 유지하는 동안은 요금제가 바뀌어도 이 가격 그대로예요. 연 결제는 $200/년이에요.

  • 매달 AI 크레딧 1,000개
  • 4K, 3분까지 오디오 포함 내보내기
  • 워터마크 없는 위성 이미지와 3D 지형
  • 내 채널에서 상업적으로 사용
파운딩 좌석 확보 · $20/월

첫 결제는 14일 이내 환불돼요(사용한 AI 크레딧은 제외). 환불 정책(영어)

파운딩 좌석

100

이게 전부고, 더 늘어나지 않아요. 마지막 좌석이 나가면 혜택은 완전히 종료돼요. 좌석이 차는 대로 여기에 실시간 숫자가 나타나요.

다음에 만들 것을 투표해요

파운딩 멤버는 다음 기능에 투표해요. 목록은 저희 작업 보드에서 그대로 가져와요.

만드는 사람과의 직통 채널

파운딩 멤버가 보낸 버그 리포트에는 모두 48시간 안에 답하고, 공개 변경 내역을 매주 올려요.

내 이름을 남겨요

원하면 파운더스 월에 이름을 올리고, 앱에서 배지를 달고, 새 기능을 공개 전에 먼저 써 볼 수 있어요.

Maptake는 이제 막 시작했어요. 문제가 생기면 알려 주세요.

대신 위에 적은 가격, 투표권, 직통 채널을 드려요. 약속하는 건 방향과 매주의 업데이트이고, 출시 날짜는 약속하지 않아요. 만족스럽지 않다면 환불을 요청하세요.

파운딩 멤버 100석이 모두 찼어요. 아래는 일반 요금제예요.

100석 이후

모든 플랜 비교 →

Free

에이전트와 에디터 체험

$0 카드 필요 없음

  • 매달 AI 크레딧 100개
  • 최대 1280 px, 10초까지 내보내기(오디오, 위성 이미지, 3D 지형 없음)
  • map·take 워터마크, 비상업용

Pro

꾸준히 게시하는 크리에이터를 위해

$30 / 월(연 결제), 월 결제는 $40

  • 매달 AI 크레딧 1,000개
  • 4K, 3분까지 오디오 포함 내보내기
  • 위성 이미지와 3D 지형, 워터마크 없음
  • 내 채널에서 상업적으로 사용

Studio

고객을 위해 영상을 만드는 채널과 에이전시를 위해

$66.67 / 월(연 결제), 월 결제는 $80

  • 매달 AI 크레딧 3,000개
  • 고객을 위한 영상 제작
  • 최대 10분 길이의 4K 영상
  • Pro의 모든 기능

곧 공개

Team

함께 편집하는 스튜디오와 채널을 위해

  • 같은 프로젝트에서 동시에 작업
  • 타임라인에서 팀원의 커서를 실시간으로 확인
  • 어느 순간에든 댓글을 달고 @agent를 함께 호출

팀에서 쓰고 싶으세요? 공개되면 이메일로 알려 드릴게요.

확인 메일을 한 번 보내고, 그 뒤로는 약 2주에 한 번, 출시 주간에는 몇 통 더 보내요. 어떤 내용이 유용한지 알기 위해 열람과 클릭 수를 집계해요. 수신 거부는 클릭 한 번이면 돼요. 개인정보 처리방침(영어)

가격은 미국 달러 기준이며, 세금은 해당되는 경우 결제 시 추가돼요. 플랜은 해지하기 전까지 자동 갱신돼요. 언제든 해지할 수 있어요.

FAQ

자주 묻는 질문

After Effects나 플러그인이 필요한가요?

아니요. Maptake는 브라우저에서 돌아가고 MP4를 바로 내보내서 설치할 게 없어요. 다른 곳에서 마무리하고 싶다면 샷마다 개별 클립으로 내보내 CapCut으로 가져갈 수 있고, Pro에서는 바로 쓸 수 있는 After Effects 팩도 받을 수 있어요.

무엇을 만들 수 있나요?

TikTok, 릴스, 쇼츠에서 유행하는 지도 영상이에요. 여행 경로, 역사·지리 해설, 데이터 비교, 뉴스·스포츠 지도, 부동산 위치까지, 지도 위에서 일어나는 일이면 무엇이든 가능해요. 3D 지도 위의 카메라 움직임, 국경과 영역, 실제 도로와 등산로를 따라가는 경로, 사진과 숫자가 들어간 라벨, 내 오디오까지 넣을 수 있어요.

에이전트가 틀리면 어떻게 하나요?

그 순간에 댓글을 달아 다른 테이크를 요청하거나, 에디터에서 직접 고치면 돼요. 중지하면 이미 적용된 작업은 일부 테이크로 남고, 이전 테이크로 돌아갈 수도 있어요. 실패한 테이크는 프로젝트를 바꾸지 않고, 초안을 확인할 수 있게 남겨 둬요.

지도 데이터는 어디서 오나요?

Maptake에 내장된 지도 데이터 Atlas에서 와요. Protomaps 지도 타일 위의 OpenStreetMap과 Natural Earth, Esri의 위성 이미지에 더해 3D 지형, 건물, 장소 검색, 경로 탐색이 들어 있어요. 이름으로 검색하면 되니 지도 데이터를 직접 내려받거나 라이선스를 구할 필요가 없어요. 모든 영상에는 이 출처들이 요구하는 크레딧 문구가 들어가요.

지금 바로 쓸 수 있나요?

네. 무료 플랜에 가입하면 바로 쓸 수 있어요. Maptake는 이제 막 시작한 서비스라 기능이 매주 나아지고 있고, 버그를 만날 수 있어요. 파운딩 멤버는 모든 버그 리포트에 48시간 안에 답변을 받고, 공개 변경 내역을 매주 받아요.

에이전트는 어떤 AI 모델을 쓰나요?

Maptake는 독립 소프트웨어예요. 에이전트는 저희가 고른 외부 AI 업체의 대규모 언어 모델로 돌아가고, 더 좋은 모델이 나오면 바꿀 수 있어요. 현재 업체는 개인정보 처리방침(영어)에 적혀 있어요. 에이전트는 사진이나 영상 소스를 생성하지 않아요. 모든 프레임은 지도 데이터, 내장 그래픽, 내가 올린 파일로 렌더링돼요.

파운딩 100석이 끝나면요?

혜택이 완전히 종료돼요. 새 구독자는 정가를 내요. Pro는 월 $40, 연 결제 시 월 $30예요.

해지할 수 있나요? 내 가격은 어떻게 되나요?

언제든 해지할 수 있어요. 파운딩 가격은 구독이 유지되는 동안 계속돼요. 해지했다가 나중에 돌아오면 정가를 내야 해요.

Maptake는 어떤 언어를 지원하나요?

앱은 한국어, 영어, 일본어를 포함해 15개 언어를 지원해요. 모바일 앱과 데스크톱 앱은 계획 중이고, 지금은 웹 앱을 쓸 수 있어요.